OpenAlt - 5. až 7. listopadu 2016

Otevřeným přístupem k otevřené společnosti

Tvorba hry v Unreal Engine 4 pro neprogramátory

Milan Kořínek
Ukážeme si základní prvky enginu (vkládání objektů, texturování, světla, editory...) Vytvoříme jednoduchou střelnici pouze pomocí přetahování - žádné psaní kódu